Стратегическая Мастерскаяmaster-strategy.ru
Системное мышление

Три архетипа задач (Three Problem Archetypes)

# Три архетипа задач (Three Problem Archetypes) ## Определение Три архетипа решения проблем — Собиратель (исполнение), Охотник (поиск пути), Координатор (координация множества связанных линий) — связанные с доменами Cynefin и типами мышления. ## Суть 1. **Собиратель:** Известный путь, известные правила. Cynefin: Clear. Мышление: исполнение по инструкции 2. **Охотник:** «Движущаяся мишень» — нужно найти путь. Cynefin: Complicated/Complex. Мышление: дивергентное + конвергентное 3. **Координатор:** Много партий, одна целостность — одновременное решение нескольких взаимосвязанных проблем. Cynefin: Complex. Мышление: архитектурное 4. **Дивергенция → конвергенция:** Охотник сначала генерирует варианты (20 гипотез), потом выбирает и проверяет (1 реализует) 5. **Классификация определяет подход:** Собиратель → инструкция, Охотник → гипотезы + эксперименты, Координатор → декомпозиция + синхронизация ## Применение - Классификация задачи в Skill 1 (Формулирование) — после формулировки проблемы - Определяет необходимую глубину анализа (L1/L2/L3) - Связка с Cynefin: архетип × домен → выбор инструмента ## Связи - [[536-K-Cynefin]] — маппинг архетипов к доменам - [[536-K-Problematization]] — классификация идёт после формулировки ## Антипаттерны - ❌ Лечить задачу Координатора как задачу Собирателя — «просто сделайте по инструкции» в Complex - ❌ Пропускать дивергентную фазу у Охотника — сразу хвататься за первую гипотезу

теги: системное-мышление · архетипы · задачи · собиратель · охотник · координатор

Эта концепция — часть открытой витрины BoK «Системное мышление». Применение в собственных задачах через DPS-сессии и Skills эксперта — для подписчиков.