Три архетипа задач (Three Problem Archetypes)
Три архетипа задач (Three Problem Archetypes)
Определение
Три архетипа решения проблем — Собиратель (исполнение), Охотник (поиск пути), Координатор (координация множества связанных линий) — связанные с доменами Cynefin и типами мышления.
Суть
- Собиратель: Известный путь, известные правила. Cynefin: Clear. Мышление: исполнение по инструкции
- Охотник: «Движущаяся мишень» — нужно найти путь. Cynefin: Complicated/Complex. Мышление: дивергентное + конвергентное
- Координатор: Много партий, одна целостность — одновременное решение нескольких взаимосвязанных проблем. Cynefin: Complex. Мышление: архитектурное
- Дивергенция → конвергенция: Охотник сначала генерирует варианты (20 гипотез), потом выбирает и проверяет (1 реализует)
- Классификация определяет подход: Собиратель → инструкция, Охотник → гипотезы + эксперименты, Координатор → декомпозиция + синхронизация
Применение
- Классификация задачи в Skill 1 (Формулирование) — после формулировки проблемы
- Определяет необходимую глубину анализа (L1/L2/L3)
- Связка с Cynefin: архетип × домен → выбор инструмента
Связи
- 536-K-Cynefin — маппинг архетипов к доменам
- 536-K-Problematization — классификация идёт после формулировки
Антипаттерны
- ❌ Лечить задачу Координатора как задачу Собирателя — «просто сделайте по инструкции» в Complex
- ❌ Пропускать дивергентную фазу у Охотника — сразу хвататься за первую гипотезу
обновлено 24.07.2026
Этот материал — часть открытой витрины базы «Системное мышление». Применение в собственных задачах через рабочие сессии и навыки эксперта — на платформе.
Регистрация бесплатна и открывает каталог баз знаний. Полный доступ к базе и рабочим сессиям — по подписке; в поток с сопровождением — по заявке.