Стратегическая Мастерскаяmaster-strategy.ru

Три архетипа задач (Three Problem Archetypes)

Три архетипа задач (Three Problem Archetypes)

Определение

Три архетипа решения проблем — Собиратель (исполнение), Охотник (поиск пути), Координатор (координация множества связанных линий) — связанные с доменами Cynefin и типами мышления.

Суть

  1. Собиратель: Известный путь, известные правила. Cynefin: Clear. Мышление: исполнение по инструкции
  2. Охотник: «Движущаяся мишень» — нужно найти путь. Cynefin: Complicated/Complex. Мышление: дивергентное + конвергентное
  3. Координатор: Много партий, одна целостность — одновременное решение нескольких взаимосвязанных проблем. Cynefin: Complex. Мышление: архитектурное
  4. Дивергенция → конвергенция: Охотник сначала генерирует варианты (20 гипотез), потом выбирает и проверяет (1 реализует)
  5. Классификация определяет подход: Собиратель → инструкция, Охотник → гипотезы + эксперименты, Координатор → декомпозиция + синхронизация

Применение

  • Классификация задачи в Skill 1 (Формулирование) — после формулировки проблемы
  • Определяет необходимую глубину анализа (L1/L2/L3)
  • Связка с Cynefin: архетип × домен → выбор инструмента

Связи

  • 536-K-Cynefin — маппинг архетипов к доменам
  • 536-K-Problematization — классификация идёт после формулировки

Антипаттерны

  • ❌ Лечить задачу Координатора как задачу Собирателя — «просто сделайте по инструкции» в Complex
  • ❌ Пропускать дивергентную фазу у Охотника — сразу хвататься за первую гипотезу

обновлено 24.07.2026

Этот материал — часть открытой витрины базы «Системное мышление». Применение в собственных задачах через рабочие сессии и навыки эксперта — на платформе.

ЗарегистрироватьсяВойти

Регистрация бесплатна и открывает каталог баз знаний. Полный доступ к базе и рабочим сессиям — по подписке; в поток с сопровождением — по заявке.

Три архетипа задач (Three Problem Archetypes) — Системное мышление — Думай.Делай · Стратегическая Мастерская